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Mayo 23, 2013, 01:22:11 pm
La comunidad de creadores indie se levanta en armas contra Xbox One por la decisión de impedirles la auto-publicación
Twitter se carga de mensajes de algunos de los más importantes creativos.


En el día de ayer supimos que los estudios indie no podrán auto-publicar sus videojuegos en el Xbox Live de Xbox One, y la decisión ha causado estupor en los grandes nombres de la creatividad indie: que han utilizado Twitter para protestar por la medida.

Brian Provinciano , creador de Retro City Rampage :
"La `No auto-publicación´ no sólo impide a los desarrolladores. Con ella una gran cantidad de editores deberá ir a las distribuidoras más grandes para poder publicar en Xbox".

Mike Bithell , creador de Thomas Was Alone:
"No creo que yo nunca vaya a vender lo suficiente como para hacer una señal en el radar de Microsoft, pero en algún lugar del mundo el próximo Minecraft se está desarrollando... para otra plataforma".

Robert Boyd , co-creador de Breath of Death VII y Cthulhu Saves the World:
"Microsoft acaba de entregar la comunidad de desarrolladores indie a Sony, Nintendo y Steam en una bandeja de plata".

George Broussard , co-creador de Duke Nukem:
"Microsoft debe priorizar una ruta indie de auto-edición de baja fricción. De lo contrario, perderéis juegos de Sony, desarrolladores y $.

David Frampton , creador de The Blockheads:
"No parece haber nada realmente nuevo aquí con respecto a la actitud de Microsoft hacia los indies. La noticia es que nada ha cambiado".

"Pero el hecho de que la actitud de Microsoft hacia los indies no haya cambiado, sin duda, afecta a la actitud de los indie hacia Microsoft".

Phil Fish , co-creador de FEZ:
Mayo 22, 2013, 03:43:24 pm
Xbox One tendrá a Kinect escuchando siempre
Microsoft está aclarando las distintas funciones de su nueva cámara que, en principio, siempre está encendida aunque se pueda programar sus niveles de consumo y funcionalidades. Atentos.


Aunque lo que os vamos a contar ahora parece sacado de la novela de Orwell, 1984, tranquilos porque Xbox One no se va a convertir en nuestro Gran Hermano particular.

Microsoft ha confirmado oficialmente en el portal The Verge  que la nueva Kinect, además de venir de serie con la consola, responderá a comandos de apagado y encendido. Esto último, lo del encendido, llevó a la pregunta lógica, ¿estará Kinect, por tanto, siempre escuchando? Y la respuesta es sí.

Sin embargo, podrá configurarse el dispositivo de maneras distintas en la consola para que adopte diferentes grados de ahorro de energía, que llevarán a que responda a más o menos comandos a nuestro gusto cuando la consola esté apagada.

Además, desde Microsoft han asegurado que el que venga Kinect de serie con la consola será un gran impulso para que los desarrolladores hagan juegos para el periférico: "Kinect tiene una gran variedad de opciones. Al estar el sistema siempre disponible los desarrollares podrán hacer más juegos y aplicaciones ya que saben que todo el mundo tiene Kinect.

Seguramente estaréis pensando en los posibles problemas de privacidad que puede tener el tener un dispositivo siempre encendido y con la posibilidad de grabar. Pero Microsoft, de nuevo y de manera oficial aclara: "sabemos que nuestros clientes quieren y esperan fuertes protecciones de privacidad y estas estarán disponibles para que cada uno decida administrar sus datos a placer. Microsoft tiene más de 10 años de experiencia ha...
Mayo 22, 2013, 01:22:12 pm
Xbox One confirma oficialmente su política con los juegos de segunda mano
Os explicamos el sistema oficial que se aplicará a los títulos de segunda mano.


Al terminar la conferencia de ayer de Xbox One, comenzó a correr como la pólvora por Internet que la consola de nueva generación de Microsoft bloquearía completamente los juegos de segunda mano. Gracias al portal Kotaku, por fin nos enteramos de cómo va el asunto.
Al comprar un juego en Xbox One, este vendrá con un código único de validación. Lo que tendremos que hacer en ese momento es instalar el juego en la consola, acceder a Xbox Live y activar el juego con el código. ¿Y qué pasa si queremos jugar con nuestros amigos a nuestro juego en casa de ellos o prestárselo? Hay dos soluciones.
La primera de ellas, es portar temporalmente nuestro perfil de Xbox Live (ahora una sola cuenta soportará varios perfiles, por cierto) a la consola de nuestro amigo (lo mismo que hacíamos si queríamos jugar con nuestro perfil en casa de un amigo en Xbox 360). De este modo, el título no tendrá restricciones mientras el perfil de Xbox Live se introduzca en una consola distinta a través de la nube.
Pero sí quisiéramos dejárselo durante un  largo periodo de tiempo sin portar nuestro perfil, nuestro amigo tendría que comprar un nuevo código de validación que, en principio, costaría lo mismo que nos ha costado a nosotros el juego.
Microsoft además está estudiando la forma de vender nuestro código a nuestros amigos o en Internet, a modo de segunda mano virtual. Se podrá hacer, pero no está claro si el beneficio que obtendremos nosotros será económico, tendrá que pasar obligatoriamente por los no confirmados Microsoft Points o será de gasto obligatorio en la tienda de Xbox One.
Mayo 21, 2013, 09:35:36 pm
Official Call of Duty: Ghosts Reveal Trailer


Official Call of Duty: Ghosts Behind the Scenes Preview Video

Mayo 21, 2013, 09:28:41 pm
XBOX ONE: Resumen de la conferencia de presentación
Te contamos todo lo que dio de sí el evento de Microsoft.

Repasamos todo lo que ha dado de sí la puesta de largo de la nueva máquina de Microsoft.

Ni 720, ni Infinity… Xbox One será finalmente el nombre de la nueva consola de Microsoft. La compañía la ha presentado sin andarse por las ramas. Nada más empezar su evento dedicado al cambio generacional, han mostrado su nombre y su diseño. Uno serio, negro y bastante austero. También han mostrado el aspecto del mando que la acompañará, similar en líneas generales al actual.

Lo primero que Microsoft ha destacado de la máquina ha sido la sencillez de la interfaz, muy acorde con el nombre. La consola, que intentará albergar todo tipo de entretenimiento y no solo videojuegos, contará con sensor de voz y movimiento más moderno, lo que nos permitirá navegar a través de ella de manera directa y cómoda.


Tras un primer acercamiento a la máquina y al nuevo Live, calificado como más “personal y dinámico que nunca”, se cedió el turno a EA Sports. Los americanos dejaron que distintas estrellas del deporte, entre ellas Messi, introdujeran una presentación de sus sagas FIFA, Madden, UFC y NBA Live (este último recién confirmado). La gran sorpresa ha llegado de la mano del modo Ultimate Team de FIFA, que tendrá, según parece, contenido exclusivo para Xbox.

Pero el primer bombazo de la tarde llegaría con Forza Motorsport 5. No es que a nadie le sorprendiera demasiado, pero lo cierto es que el tráiler mostrado lucía de maravilla. Según Phil Spencer, “mostrará lo que es capaz la próxima generación”.

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