Sony invita a "ser el primero en ver" PlayStation 4 en su conferencia en el E3 2013
Recordemos que su evento se celebrará el día 10 de junio, el 11 a las 3:00 de la madrugada en España.
Sony ya está calentando motores de cara al E3 de este año, y pese a que ya anunciaron en su momento que el día 10 de junio, el día 11 a las 3:00 de la madrugada en España, se llevaría a cabo la conferencia en la feria norteamericana: hoy han corroborado que estará centrada en PlayStation 4.
Con un breve teaser de poco menos de un minuto invitan ya a que el aficionado sea "el primero en verlo", durante un evento de prensa
FUENTE:
http://www.3djuegos.com/noticia/133759/0/sony/playstation-4/e3-2013/
PlayStation 4 estrenará su campaña publicitaria en la final de la Champions League
Tendrá lugar este sábado, 25 de mayo.
Sony Computer Entertainment Europe ha confirmado que el primer anuncio televisivo de PlayStation 4 se emitirá durante la final de la Champions League que enfrentará al Bayern Munich y el Borussia Dortmund el próximo sábado, 25 de mayo.
Lo que no está claro todavía es el formato por el que apostará Sony en la realización de estos anuncios, ya que podrían tratarse de spots televisivos mostrando algunas de las características técnicas y juegos más destacados de la consola; o simples espacios publicitarios confirmando a PlayStation 4 como patrocinadora de la Champions League.
Recientemente, Sony y la UEFA acordaron ampliar su acuerdo de patrocinio hasta 2015, con una inversión de 40 millones de dólares.
FUENTE:
http://www.3djuegos.com/noticia/133755/0/playstation-4/primer-anuncio-publicidad/champions/
Buenas noches señores,
después de año y medio en nuestra comunidad como equipo de league of legends competitivo, ha llegado la hora de decir hasta
pronto amigos, ya que hemos recibido un sin fin de ofertas de numerosas multi-squad en busca de nosotros, como wolves
e-Sports, "SG Gaming" o "MASS1VE" entre otras. Siendo aún proyectos que iniciaban
nos hemos decantado por la opción más
segura para hacernos grandes en este gran juego, esa es "CELERIUS E-SPORTS"."CELERIUS E-SPORTS" es una E-sports con poco tiempo de vida pero
con squad como la de HALO campeona de ESPAÑA en Barcelona FINAL CUP, y altamente representada en FIFA13 y COD igualmente en FINAL CUP. GRAN STAFF y GRANDES SPONSORS como HAUPPAUGE, ZONA GAMERS, T´KERS COMUNIDAD GAMERS o RINCONLINE, entre otros. Estamos muy contentos con los nuevos recursos que nos ofrecen y esperamos no defraudarles en las competiciones de ascenso a División de honor y EPS [LVP y ESL] y mostrarles una gran representación en la SERIE A de EUROGAMERSONLINE.
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http://www.youtube.com/user/CeleriusClubEsperamos que uR siga nuestros movimientos en las distintas competiciones y deseamos a uR un brillante futuro por la oportunidad, si bién, creemos que los éxitos cosechados han dado algo más de conocimiento a la comunida...
Visto en twitter:
Exclusive sneak peek from @InfinityWard of Call of Duty: Ghosts for our followers! RT to tell your friends ... https://vine.co/v/b9mjlbtxvgW
Call of Duty's post on Vine
Exclusive sneak peek from @InfinityWard of Call of Duty: Ghosts for our followers! RT to tell your friends where you'll be on 5.21
Lo tuve que subir a mi canal oculto porque no era capaz de copiar la URL:
Ver en la WEB:
https://vine.co/v/b9mjlbtxvgW
Silicon Studio asegura haber sacado casi el máximo rendimiento de Wii U
La compañía especializada en hardware y herramientas para consola habla acerca de las características que hacen única a la consola de Nintendo.
Silicon Studio es una compañía famosa por juegos como Bravely Default: Flying Fary, el RPG para 3DS que pronto disfrutaremos en Europa, pero además de como desarrollador de juegos, es una empresa especializada en hardware y herramientas para consolas.
Y en el currículum de Silicon podemos encontrar varios trabajos respecto a los motores gráficos que utilizan consolas de Nintendo y Sony, principalmente, por lo que Takehiko Terada, el presidente del estudio japonés, ha querido hablar de las nuevas consolas de ambas y de sus posibilidades.
Según Terada, Sony ha decidido apostar en PS4 por un hardware "más próximo al de PC", mientras que Nintendo ha decidido usar un harware más específico, lo cual significa que "habrá compañías a las que esto les gustará, y otras a las que les cueste adaptar sus juegos". Además, en cuanto a la arquitectura de la consola, Nintendo ha decidido ser continuista con la predecesora de Wii U, Wii, a la cual básicamente "han añadido una cantidad importante de potencia bruta".
Terada asegura que en Silicon llevan mucho tiempo trabajando con Nintendo, y cree que "hemos sacado casi todo el rendimiento posible al hardware" de Wii U.
FUENTE:
http://www.alfabetajuega.com/noticia/silicon-studio-asegura-haber-sacado-casi-el-maximo-rendimiento-de-wii-u-n-24010**********************************************************************...